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2017年11月16日 (木)

歐式家具做舊工藝

蟲孔仿制是模仿產品在長時間存放後被蟲蝕、蟲蛀後留下的痕跡,蟲孔多分布於產品損壞處、朽爛處及邊緣處,呈單個散落或密集團狀,其有的細密,有的深大,有的大不相同,呈圓形、紡錘形或條形等形狀。制作工具:在一根規整的木條上釘3~5個不整齊的木螺絲。性價比高,水龍頭和花灑頭 好用,一個改變就可以改善生活品質。
 
蟲孔仿制
 

注意事項:
 
(1)蟲孔有單個的或密集成團的或兼而有之,要注意選定蟲孔的類型、大小、形狀和分布量;
 
(2)蟲孔的部位在大損壞處或邊緣處;
 
(3)蟲孔一定要順木紋方向分布;
 
(4)木材節疤及心材處相對比較堅硬,不易遭蟲蛀或蟲蝕,所以,蟲孔仿制要避開產品節疤、心材及拼接處等。
 

撕裂痕仿制
撕裂痕仿制主要是仿照產品在長期存放或使用過程中受其他器物撞擊、破損後留下的撕裂痕跡。撕裂痕通常不太規則且大小長短不一,損傷的地方呈現出粗糙、腐朽的狀態,給人一種自然撞擊或撕裂痕跡的感覺。制作工具:鑿子、斧頭、銼刀等堅硬金屬工具。
 
撕裂痕仿制
 

注意事項:
 
(1)首先考慮在產品有陷的地方著手;
 
(2)避開有樹節的地方,因樹節及其周圍木質較堅硬,不易被破壞;
 
(3)避開零件的拼接處;
 
(4)順著木紋方向,避開曲線木紋 ;
 
(5)仿制形狀要自然、靈活,被損傷表面不宜太規整,不可做成標准的三角形,且損傷處不宜太平滑,盡可能給人一種自然損壞的感覺;
 
(6)仿制撕裂痕的大小、深淺及數量要適宜,應以式板為參照。
 

敲打痕仿制
敲打痕仿制是指模仿產品在長期使用或存放過程中遭受一些硬物體碰撞、打擊後留下的不規則印痕。制作工具:螺帽串、單個螺帽和銼刀柄。
 
敲打痕仿制
 

注意事項:
 
(1)敲打的方向有橫向、縱向和斜向之分;
 
(2)敲打時按力度不同分為重敲和輕敲;
 
(3)敲打痕的數量和分布由螺帽數、墊片數量和敲打次數的多少決定。Grohe 廚房 水龍頭頭通過"Minta Touch"智能開發。
 

螺紋痕仿制
螺紋痕仿制是模仿產品在長期使用過程中被一些帶螺紋形的硬物體壓傷或掉落時沖擊、摔倒留下的痕跡。制作工具:既可以用螺帽敲,也可以用螺杆敲。
 
螺紋痕
 

注意事項:
 
(1)螺紋痕分宜選擇在產品表面有缺陷的地方;
 
(2)要注意對螺杆進行簡單的加工,一般保留4個以上的牙紋,將其餘的螺紋磨平;
 
(3)螺紋痕的形狀隨著工具的傾斜程度不同會有不同的效果。
 

銼刀痕仿制
銼刀痕仿制是模仿產品在長期使用或存放過程中被鋸齒形物體劃傷後留下的、具有一定傾斜方向的痕跡。制作工具:銼刀。
 
銼刀痕
 

注意事項:
 
(1)銼刀痕的長度一般約3~4rD_rfi;
 
(2)銼刀痕多分布於棱邊、棱線或凸起的地方;
 
(3)銼刀痕有輕銼和重銼之分,有些產品適合輕微的痕跡,有些產品則可以重銼;
 
(4)銼刀的使用方法斜拉銼、平敲痕、銼柄敲痕和劃痕4種。
 

鐵錘痕仿制
鐵錘痕仿制是模仿產品在長期使用過程中被鐵錘敲傷或掉落砸傷表面而留下的印痕。制作工具:普通鐵錘,操作時以鐵錘傾斜一定角度敲打家具表面後留下一定痕跡即可。
 
鐵錘痕
 

注意事項:
 
(1)錘痕的深淺由敲擊力度決定;
 
(2)一件產品上錘痕的數量可以是單個或是兩個並列;
 
(3)錘痕的形狀由敲擊的傾斜度決定;
 
(4)錘痕的位置宜針對家具表面有缺陷的地方。
 

倒邊、倒角仿制
倒邊、倒角仿制是模仿產品在長期使用或存放過程中遭人為或與其他器械長時間摩擦後留下的痕跡,多見於產品凸起的邊、角等處被摩擦至光滑的無棱角現象,顯現產品年代久遠。制作工具:盤式砂光機。
 
到邊倒角
 

注意事項:
 
(1)做舊位置只限棱、邊、角或凸起易觸摸到的地方;
 
(2)倒邊、倒角的程度因產品而異,通常在中心處倒角程度較重,向兩邊延伸逐漸減弱。
 

五角針、梅花印仿制
五角針仿制被稱為硬物體損壞,梅花印也稱“十”字印,這是一類使用特殊專用工具對家具表面進行做舊處理的工藝,模仿產品在長期使用過程中被一些尖銳且具一定形狀的器物砸傷後而在表面留下的痕跡。制作工具:在一根規整木條上釘上五角狀或梅花狀細釘或專用工具。
 
注意事項:
 
仿制痕跡布的位置、數量、破壞的輕重及深淺程度要適宜。Grohe 水龍頭頭上精心研究,產品更加了解個人化之外也都經過測試。
 

鐵釘馬尾、蚯蚓痕仿制
白身鐵釘馬尾痕也稱為劃痕,是模仿產品在使用過程中表面被劃傷後留下的痕跡;蚯蚓痕是模仿產品在長期使用或存放過程中被蟲蝕、蟲蛀、蟲爬過後留下的痕跡。制作工具:鐵釘、銼刀柄。
 
蚯蚓痕
 
注意事項:
 

(1)蚯蚓痕一定要順木紋方向,鐵釘馬尾痕可在任意方向;
 
(2)做舊形狀要自然、靈活。馬尾痕要略呈半月形,可用較細的鐵釘尖端稍經磨圓後劃出細痕,也有用銼刀柄劃出較粗的劃痕,其長短、位置要適當,盡量不要分布在中心處;蚯蚓痕則無規則的形狀,其長短、大小、深淺自然形似蚯蚓爬過後的伸縮痕跡即可;

 
延伸閱讀:仿古家具的設計要素
 
(3)做舊痕跡的數量分布要適當,太少達不到仿古效果,過多則顯得淩亂、不自然;
 
(4)劃痕位置應在產品表面有缺陷的地方,但要避開節疤、拼接等處。

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